当前位置:凡尘江湖江湖侠客列表嚣张大叔的个人状态资料
江湖聊天室玩家嚣张大叔的个人状态
   
姓名 嚣张大叔 ID 187 性别
门派 恶人谷 身份 弟子 职业 挖宝
配偶 冰紫薇苑 情人 冰紫薇苑 练功 出关(恩怨模式)
会员 10级 会期 2025/8/25 13:29:30 管理 1
等级 285 银两 322204627 存款 34723526
金币 非本人不可见 绑定金币 7 总经验存点 13448083
状态 正常五行属性 水属性(1重)
五行修炼
登陆 86次
体力
1098876388/30990686
内力
4382979/23290686
武功
4554251/2004466
攻击 状态攻击:2694696/1954466
装备攻击:1520000
小孩攻击:872000
宠物攻击:985600
防御 状态防御:2354696/1954466
装备防御:2412800
小孩防御:523200
宠物防御:616000
魅力 362900 道德 218320 魔法 54172
今日杀人 3 杀人总数 18 被杀次数 5
神灵 师傅 介绍 哎呀
进修 战神 转生 3次 宝物
致命几率 22% 躲避几率 17% 通宝 非本人不可见  藏宝阁
贡献度 500 名字特效 关闭 待定 待定
插花等级 新手级 (熟练度:32100)  增加插花成功率0‰
我的接引名师 朝暮
我的接引弟子 嚣张小弟|光明使者|浪浪|梦的衣裳|素昭|迷人小妖精|魏武遗风|尘埃落定(有效)|江南水榭|芳心纵火犯|星河漫漫|往事如风|天外飞仙(有效)|两袖清|青豆先森|某年某月某|风话雪夜|林深时绘鹿(有效)|伤心葫芦娃|我恨我痴心(有效)|
房屋数据 房屋类型:偏远居舍 房屋档次:1档 房屋等级:2级 房屋耐久:0/5500 我的房屋
小孩数据 姓名:嚣张小子 性别:男孩 等级:109级 天资:完美 修为:10

小孩给大人增加的属性数据:
攻击 +872000
防御 +523200
体力上限 +2790400
躲避几率 +8.72%
致命几率 +8.72%
宠物数据 青鸾火凤 品质:禁卫 特性:攻击 等级:154级
体力:7700000 攻击:1971200 防御:1232000
宠物技能:战意滔天|盾壁如山|惊天一击|妙手回春|不劳而获|浴火重生|无心之举|吉星高照|
特殊属性 夕缘花特效属性 2 获得属性: 攻击、防御上限+100000,武功上限分别+200000,致命几率+2%
接引名师特殊属性 4 获得属性: 攻击+200000、防御+200000、泡点提高20%、每天可领取极品灵芝草:2000个!
说明:当你接引出师的某个人超过2天时间活跃度没有达到100点时,这个人所给你增加的
名师属性将暂时失效,当他再次活跃度达到100点时,他给你增加的属性将重新生效。
注册时间    2024/8/7 11:09:52   此玩家目前不处于新人保护状态!
个人签名 欢迎您来到凡尘江湖,希望您玩的愉快!!
状态名词详细说明:
1.状态攻击:指的是与人物等级相关、以及转生、进修获得的各种人物属性上限所拥有的人物自身的攻击(不包括装备的攻击)。状态
            攻击受人物上限的严格控制,超出上限的数据在人物每次登录江湖时,会被系统清理掉超出的部分。(装备的攻击则不会
            受到人物上限的限制)

2.装备攻击:装备攻击包括,装备的基础攻击、装备的附加属性攻击、以及装备的插槽拥有的攻击。(装备的攻击不会受
            到上限的影响,同时江湖的某些特殊配药、卡片可以降低玩家的自身状态攻击,但对玩家的装备攻击无效)

3.状态攻击数据里,/ 符号后面的绿色数值是人物所拥有的状态攻击的上限值,/ 符号前面的数字则是玩家此刻实际拥有的状态攻击数值。

4.致命几率:玩家动武攻击对方时,有一定的几率造成致命伤害,致命时伤害增加1.5倍。

5.躲避几率:当你受到对方:动武、暗器、毒药、法器、治愈术、定身术这6类操作攻击时,有几率躲避掉对方的攻击操作。使对方的
            操作无效。。

6.绑定金币:绑定金币顾名思义就是绑定到玩家的帐号,不可转移,不可用于玩家之间的交易,只可用于玩家自身的消耗。但绑定金币
            跟金币意义一样,可用来购买卡片,以及江湖中各个需要消耗金币的地方,绑定金币都可以使用。系统会自动优先使用
            玩家的绑定金币,当绑定金币消耗完了,才会使用玩家的金币(每个大号所绑定的5个小号可以使用:常用命令-赠送绑金
            把小号的绑定金币赠送给大号使用


7.五行属性:五行属性之间互相克制,详细为:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。互为克制的2种属性会增加和减弱对应克
            制双方的总杀伤力属性。 基础效果为:增强和减弱克制双方总杀伤力属性的20%,随着双方五行修炼的重数的差异,每相
            差1重,增加减弱的效果提高2%。 比如:张三的五行属性为金,修炼重数为8重。李四的五行属性为木,修炼重数为2重。
            那么张三攻击李四时,金克木,张三的总杀伤力提高:20%+(8-2)X 2%=32%,李四攻击张三时,木被金克制,李四的
            总杀伤力降低:20%+(8-2)X 2%=32%
CopyRight © 2022-2022 〖凡尘江湖聊天室〗 All Rights Reserved ★版权所有 禁止抄袭★ 备案ICP证号:粤ICP备20054238号